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A IA aprendeu a fazer batota para contornar os constrangimentos físicos das tarefas

Após 6,06 horas, o CyberRunner estabeleceu um novo recorde mundial para a jogada mais rápida deste jogo. Os criadores tiveram de fazer ajustes manuais porque a IA rapidamente determinou que podia contornar partes impressionantes do labirinto e seguir o caminho mais curto para o objetivo. Isto é batota, vai contra os termos do jogo, mas como a IA não os especificou, escolheu a melhor estratégia por si própria. Este tipo de comportamento é assustador – ao resolver problemas práticos, uma IA deste tipo pode perder algo crítico para atingir o objetivo principal o mais rapidamente possível.

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